Публікуйте вакансії
Наймайте без комісій
9 переглядів
Studio 801
Основні обов'язки:
- Створення 3D-моделей транспортних засобів відповідно до технічних вимог проекту.
- Текстурування та запікання карт (normal, AO, curvature) для досягнення фотореалістичного вигляду.
- Оптимізація моделей, забезпечення правильної топології та UV-розгортки.
- Робота з Camera Match або аналогами.
- Створення LOD
- Адаптація моделей під художній стиль проекту реалізм, дотримання вимог шейдерів і матеріалів.
Вимоги:
- Досвід роботи від 2 років на аналогічній позиції у GameDev.
- Впевнене володіння 3Ds Max або Maya, Blender (моделювання, UV-розгортка, текстурування, LOD's).
- Знання Camera Match та вміння працювати з референсами для створення точних 3D-моделей.
- Робота з PBR-текстурами (Substance Painter, Photoshop).
- Досвід створення LOD, UV-розгортки та роботи з нормалями.
- Розуміння технічних обмежень платформ (PC, console, mobile) та оптимізація моделей під них.
Буде плюсом:.
- Розуміння фізики транспорту в іграх.
- Досвід створення концепт-артів або ескізів автомобілів.
- Базові навички ріггінгу та анімації (буде плюсом).
- Досвід роботи з ігровими рушіями (Unreal Engine, Unity) – інтеграція моделей, налаштування матеріалів.
Пропонуємо:
- Повністю дистанційний формат роботи
- Комфортнийграфік роботи
- Достойний рівень оплати