Наступна вакансія

3D Product CGI Художник в Inna3d

1 листопада

54 перегляди

Inna3d

Inna3d

0
0 відгуків
Без досвіду
Часткова зайнятість

Перекладено Google

Огляд посади:Як CGI-художник 3D-продуктів, ви відповідатимете за створення та оптимізацію високореалістичних 3D-моделей і текстур, забезпечуючи їх повну інтеграцію в Unreal Engine 5для програм реального часу. Ви тісно співпрацюватимете з технічними та творчими командами, щоб створювати візуально захоплюючі 3D-ресурси для наших клієнтів.Основні обов’язки:Створювати високодеталізовані 3D-моделі продуктів з акцентом на реалістичність та оптимізацію для візуалізації в реальному часі.Розробляйте вис

Огляд посади:

Як CGI-художник 3D-продуктів, ви відповідатимете за створення та оптимізацію високореалістичних 3D-моделей і текстур, забезпечуючи їх повну інтеграцію в Unreal Engine 5для програм реального часу. Ви тісно співпрацюватимете з технічними та творчими командами, щоб створювати візуально захоплюючі 3D-ресурси для наших клієнтів.

Основні обов’язки:

  • Створювати високодеталізовані 3D-моделі продуктів з акцентом на реалістичність та оптимізацію для візуалізації в реальному часі.
  • Розробляйте високоякісні текстури, УФ-карти та матеріали для 3D-активів за допомогою таких інструментів, як Maya, Substance Painter або еквівалентне програмне забезпечення.
  • Інтегруйте 3D-моделі та текстури в Unreal Engine 5, оптимізуючи їх для роботи в реальному часі.
  • Співпрацюйте з дизайнерськими та технічними командами для створення фотореалістичних візуалізацій та анімації для візуалізації продукту.
  • Забезпечте постійність якості та естетики 3D-ресурсів, що відповідають специфікаціям клієнта.
  • li>Усунення несправностей і вирішення будь-яких проблем, пов’язаних із моделюванням, текстуруванням або рендерингом у Unreal Engine 5.

Вимоги:

Технічні навички:

  • Unreal Engine 5: досконале володіння Unreal Engine 5 із чітким розумінням налаштування матеріалів, освітлення, рендерингу та оптимізації ресурсів -часові додатки.
  • 3D-моделювання: навички експертного рівня в 3D-моделюванні з Maya з досвідом створення високоякісних моделей з нуля.
  • Текстурування: сильні навички текстурування за допомогою таких інструментів, як Substance Painter, Photoshop або подібне програмне забезпечення, із розумінням PBR ( Physical Based Rendering). : Знайомство з технікою освітлення та конвеєрами візуалізації в Unreal Engine для візуалізації в режимі реального часу та офлайн.

Soft Skills:

  • Увага до деталей із пристрастю до створення фотореалістичних моделей.
  • Здатність працювати в швидкому темпі, орієнтованому на команду середовищі.
  • Сильні навички вирішення проблем і адаптація.
  • Навички ефективного спілкування для співпраці з іншими відділами та задоволення потреб клієнтів.

Бажані кваліфікації:

  • Досвід робота над візуалізацією продуктів, зокрема в таких галузях, як автомобілебудування, споживчі товари чи меблі.
  • Знання чертків у Unreal Engine для налаштування анімації та взаємодії.
  • < li>Знайомство з іншим 3D-програмним забезпеченням, таким як ZBrush, Blender або Cinema 4D.

Подання портфоліо:

Кандидати повинні подати портфоліо, яке демонструє:

  • Високоякісні 3D-моделі з детальними текстурами та чистими ультрафіолетовими променями.
  • Приклади роботи візуалізації продукту в реальному часі в Unreal Engine 5.
  • Продемонстрована здатність створювати фотореалістичні зображення та анімацію.

Перекладено Google

Без досвіду
Часткова зайнятість
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти