Огляд посади:Як CGI-художник 3D-продуктів, ви відповідатимете за створення та оптимізацію високореалістичних 3D-моделей і текстур, забезпечуючи їх повну інтеграцію в Unreal Engine 5для програм реального часу. Ви тісно співпрацюватимете з технічними та творчими командами, щоб створювати візуально захоплюючі 3D-ресурси для наших клієнтів.Основні обов’язки:Створювати високодеталізовані 3D-моделі продуктів з акцентом на реалістичність та оптимізацію для візуалізації в реальному часі.Розробляйте вис
Огляд посади:
Як CGI-художник 3D-продуктів, ви відповідатимете за створення та оптимізацію високореалістичних 3D-моделей і текстур, забезпечуючи їх повну інтеграцію в Unreal Engine 5для програм реального часу. Ви тісно співпрацюватимете з технічними та творчими командами, щоб створювати візуально захоплюючі 3D-ресурси для наших клієнтів.
Основні обов’язки:
- Створювати високодеталізовані 3D-моделі продуктів з акцентом на реалістичність та оптимізацію для візуалізації в реальному часі.
- Розробляйте високоякісні текстури, УФ-карти та матеріали для 3D-активів за допомогою таких інструментів, як Maya, Substance Painter або еквівалентне програмне забезпечення.
- Інтегруйте 3D-моделі та текстури в Unreal Engine 5, оптимізуючи їх для роботи в реальному часі. li>
- Співпрацюйте з дизайнерськими та технічними командами для створення фотореалістичних візуалізацій та анімації для візуалізації продукту.
- Забезпечте постійність якості та естетики 3D-ресурсів, що відповідають специфікаціям клієнта.
- li>Усунення несправностей і вирішення будь-яких проблем, пов’язаних із моделюванням, текстуруванням або рендерингом у Unreal Engine 5.
Вимоги:
Технічні навички:
- Unreal Engine 5: досконале володіння Unreal Engine 5 із чітким розумінням налаштування матеріалів, освітлення, рендерингу та оптимізації ресурсів -часові додатки.
- 3D-моделювання: навички експертного рівня в 3D-моделюванні з Maya з досвідом створення високоякісних моделей з нуля. li>
- Текстурування: сильні навички текстурування за допомогою таких інструментів, як Substance Painter, Photoshop або подібне програмне забезпечення, із розумінням PBR ( Physical Based Rendering). : Знайомство з технікою освітлення та конвеєрами візуалізації в Unreal Engine для візуалізації в режимі реального часу та офлайн.
Soft Skills:
- Увага до деталей із пристрастю до створення фотореалістичних моделей.
- Здатність працювати в швидкому темпі, орієнтованому на команду середовищі.
- Сильні навички вирішення проблем і адаптація. li>
- Навички ефективного спілкування для співпраці з іншими відділами та задоволення потреб клієнтів.
Бажані кваліфікації:
- Досвід робота над візуалізацією продуктів, зокрема в таких галузях, як автомобілебудування, споживчі товари чи меблі.
- Знання чертків у Unreal Engine для налаштування анімації та взаємодії.
< li>Знайомство з іншим 3D-програмним забезпеченням, таким як ZBrush, Blender або Cinema 4D.
Подання портфоліо:
Кандидати повинні подати портфоліо, яке демонструє:
- Високоякісні 3D-моделі з детальними текстурами та чистими ультрафіолетовими променями.
- Приклади роботи візуалізації продукту в реальному часі в Unreal Engine 5.
- Продемонстрована здатність створювати фотореалістичні зображення та анімацію.