1 липня 2024 р
GameDev. наших проектів. Це віддалена роль із одним проектом за контрактом. Над чим ви працюватимете? Комерційний проект: створення гейміфікованого метавсесвіту Платформи: ПК, WebGL Двигун: Unity Анімаційне програмне забезпечення: Maya Мистецька тема: Карнавал Обов'язки Анімація людських персонажів із низькою полігональністю, яка включає спеціальні анімації та бібліотечні анімації для перенацілювання. Робота з основними анімаціями: бездіяльність, ходьба, танці. Ан
1 липня 2024 р
GameDev. наших проектів. Це віддалена роль із одним проектом за контрактом.
Над чим ви працюватимете?
Комерційний проект: створення гейміфікованого метавсесвіту
Платформи: ПК, WebGL
Двигун: Unity
Анімаційне програмне забезпечення: Maya
Мистецька тема: Карнавал
Обов'язки
- Анімація людських персонажів із низькою полігональністю, яка включає спеціальні анімації та бібліотечні анімації для перенацілювання.
- Робота з основними анімаціями: бездіяльність, ходьба, танці.
- Анімація облич для діалогів, включаючи емоції
Якого професіонала ми шукаємо?
- Середній/старший аніматор 3D персонажів із досвідом понад 3 роки
- Значне портфоліо з 3D анімаціями персонажів
- Володіння Autodesk Maya
- Чітке розуміння рухів персонажів і анатомія
- Можливість працювати віддалено та незалежно
Було б плюсом
- Досвід інтеграції анімації в Unity
- Досвід перенацілювання анімацій
- Навички монтування
Чому нам приємно тут працювати?
- Дружня атмосфера та культура співпраці
- Робота з клієнтами світового рівня та професіоналами галузі
- Можливість подальшої постійної співпраці зі Studio
- Часткова зайнятість і гнучкий графік
- Оплата в USD
Процес відбору
Якщо ви зацікавлені , надішліть нам своє резюме та портфоліо (котушку). Ми запросимо вас на співбесіду, якщо ваш досвід і портфоліо відповідають вимогам проекту.