Кілька років тому, ми в Pixela Labs придумали nDisplay для UE4 - це технологія кластеризації рендеринга лежить зараз в основі нових знімальних майданчиків які використовуються для зйомок Мандалоріана, WestWorld і багатьох нових ініціатив по всьому світу. Ми дуже щільно працюємо з командою розробників Epic Games, беремо участь в зйомках, спілкуємося з масою топових студій про сервісної діяльності та зашивали по всіх фронтах