UGI Studio aboute FULL CYCLE MOBILE GAME DEVELOPMENT
0
0 відгуків
FULL CYCLE MOBILE GAME DEVELOPMENT
UGI is a development studio that brings together technical and creative professionals with expertise in gaming, mobile and server-side development. Our studio is located in Kiev, Ukraine – one of the leading countries in the Central and Eastern European region by the volume of IT talents.
** UGI Development Studio ** - продуктова компанія повного циклу розробки мобільних ігор під Android та iOS. Серед наших партнерів такі гіганти як Big Fish, Wargaming, X-flow. Ми створюємо масштабні, амбітні казуальне і мідкор проекти. В наші проекти грають мільйони і ми пишаємося кожним продуктом. Наша команда працює на результат і готова ділитися своїм досвідом в дружній атмосфері підтримки і зростання. Якщо ви орієнтовані на результат, хочете працювати в злагодженій команді над цікавими проектами - ми шукаємо саме вас. Ми шукаємо впевненого і творчого 3D Artist, що володіє як популярними 3D пакетами, так і навичками текстурирования від руки. ** Завдання: ** * Широкий спектр завдань по створенню ігрових 3D-моделей персонажів і оточення з використанням Maya і ZBrush дуже близьких до скетчам (розробка хайполі / лоуполі / розгортка / текстурирование / підготовка для впровадження в Unity); * Робота з внутрішнім інструментарієм; * Спільна робота з арт-директором, дизайнерами механіки і іншими членами арт-команди; * Hand-paint текстурінг; * Розуміння і вироблення вимог до виробленому контенту, робота відповідно до цього вимогами, вміння донести їх до інших. ** Вимоги до кандидата: ** * Досвід роботи в геймдева не меньше 2-х років; * Уміння слідувати і правильно інтерпретувати / допрацьовувати ідеї концепту; * Навички hi-poly моделювання і Скульпт; * Навички low-poly моделювання, UVW мапінг, normal baking; * Впевнене володіння 3D пакетами Zbrush, Maya \ 3dsMax; * Впевнене володіння пакетами для текстурування Substance Painter, Adobe Photoshop, 3D Coat; * Навички створення Handpaint текстур від руки; * Навички створення Stylized текстур diffuse only, а так само матеріалів PBR; * Розуміння теорії кольору, освітлення і композиції; * Навички топології ігрових моделей під анімацію і задані обмеження; * Обов'язкова наявність портфоліо з Handpaint і стилізованими роботами. ** Буде плюсом: ** * Знання основ і розуміння особливостей і специфіки Unity 3D; * Уміння створювати тайлящіеся текстури, по засобам програм Substance Designer і Adobe Photoshop. ** Умови роботи: ** * Випробувальний термін - 3 місяці; * Професійне і особистісне розвиток; * Конкурентна заробітна плата; * Готовність виконати тестове завдання; * Щомісячні командні активності; * Оплачувана відпустка - 24 дня; * Оплачувана лікарняний; * Вільний робочий графік 8-ми годинний робочий день; * Ідеальне робоче простір; * Офіс в 10 хвилинах ходьби від метро; * Печеньки, фрукти і напої; * Можливість працювати віддалено на період пандемії.