Публікуйте вакансії
Наймайте без комісій
Я розробник програмного забезпечення з більш ніж 8-річним досвідом, у тому числі 3 роки в розробці інді-ігор за допомогою Unity та C# і 5 років комерційного досвіду.
У своїй першій офіційній посаді в Embawood я працював над системами управління складами та запасами, отримуючи досвід роботи з такими технологіями, як SignalR, WPF і Crystal Reports, а також відточуючи свої навички в OOP, REST API, JSON, XML і MSSQL.
Моя друга офіційна робота була в AccessBank Азербайджан, де я двічі підвищувався протягом першого року і був оголошений «Керівником команди». Я відповідав за управління IPS (Instant Payment System), яка підтверджує всі платіжні операції для банку. У цій ролі я використовував такі технології, як HttpStream, кешування (Redis), паралельне програмування та багатопотоковість.
Зараз я працюю в EPAM над проектом для однієї з найбільших аналітичних компаній США. Я працюю над міграцією одного модуля та створюю нові модулі з нуля, використовуючи такі технології, як AWS, хмарні служби Azure, мікросервіси, Docker, K8s тощо.
In my indie game development experience, I developed 4 mobile games for android OS using Unity 3D engine and creating 2D games. I reached approximately 100K downloads on the Play store.
I was responsible for maintaining existing applications and designing and delivering new ones. I developed and integrated many modules into the existing application to manage and improve manufacturing processes.
I collaborated in all stages of the software development life cycle, from requirement gathering to production releases. I was responsible for participating in task management, reviewing the code of team members, and managing the flow between my developer team and business analysts.
My responsibilities include receiving various business problems from clients and developing new solutions or maintaining existing projects to solve them. I am using Azure services, microservice architecture, and both synchronous and asynchronous communication between services.