Публікуйте вакансії
Наймайте без комісій
Знання та навички:
+ дизайн рівнів;
+ казуальні ігри (bubble shooter, match2, match3, physics blast, solitaire, blockout multiplayer game);
+ ігрова аналітика;
+ джира;
+ playtest - ручне тестування;
+ використання систем управління проектами/тестами та відстеження помилок (PivotalTracker, TestRail, Jira);
+ базові знання: Game Design, Unity, Visual Studio, C#, HTML, CSS, SQL, SDLC та
UML.
Основні обов'язки:
+ створювати веселі та захоплюючі рівні з використанням повного набору ігрових механік для казуальних ігор (шутер по бульбашках, матч-2 і матч-3);
+ реалізація ігрових рівнів відповідно до дизайну та творчих намірів для досягнення найкращого ігрового досвіду;
+ досвід роботи з балансуванням рівнів;
+ ігрове тестування;
+ виявлення, вирішення та створення звітів про помилки;
+ активна участь у обговореннях та оглядах дизайну;
+ робота з ігровою аналітикою;
+ робота з документацією дизайнера рівнів і ігор;
+ підбір референсів та описів ігрових механік та фону;
+ написання документації функціоналу UI (опис елементів інтерфейсу);
+ наставництво молодших дизайнерів рівня;
+ ділитися своїми знаннями та допомагати іншим дизайнерам рівнів;
+ робота у співпраці з художниками та програмістами ігор.